なぞってみてIn the Shadows of the Past
間違って記憶された人生。生きた黒インクでできた部屋と記憶の中を歩いていきます。
itch.ioで遊ぶオースティンです。ゲームを制作していて、エンジンを使わずC++だけで作るものもあります。VTuberや配信者向けのウィジェットも開発しています。ここは暗いので、カーソルで照らしてみてください。
クリックで狐火。下にいる狐をつついてみてください。` キーで開発者モードになります。
タップで狐火。下にいる狐をつついてみてください。
クリエイターのために、創るCreating for Creators
どれもitch.ioで遊べます。まずはタイルを触ってみてください。反応するものもあります。
なぞってみて間違って記憶された人生。生きた黒インクでできた部屋と記憶の中を歩いていきます。
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やめてください。ボタンを押してみてできれば帰ってほしいと思っているプラットフォーマー。全10ステージ、まったく協力してくれないナレーター付き。
それでも遊ぶ
クリック・タップで発射動く足場、頼れるドラグーンたち、そしてかなり怪しいトマト砲が登場する研究所への潜入ミッション。
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¥0銀行は聞いています借金も生存ゲージのひとつ。ローンを組むたびに賭けになる、レーンバトル型のカードローグライト。
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クリック・タップで花粉を持ち帰る花粉を集めて巣に持ち帰り、移り変わる花とともに巣が育っていくのを見守ります。
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ルールを選んで塗ってみて手描きインクのパズルプラットフォーマー。ペイントガンで物理法則を書き換えます。色ごとに「跳ねる」「加速」「凍る」「引き寄せる」のルールがあります。
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サイコロがそのままビルドになるトップダウンのローグライト。戦闘中もサイコロは転がり続け、呪われた塔を5階まで登ります。
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クリック・タップで雷鳴。嵐に閉ざされた屋敷、ひとつの殺人、暴くべき三つの告白。
itch.ioで遊ぶボタンは2つだけのプラットフォーマー。Dで前へ進み、スペースでジャンプ。操作はそれだけです。
itch.ioで遊ぶゲームジャム作品や昔の実験作、これから完成する作品も、まずはitch.ioで公開しています。
すべて見る目標バー、再生中表示、タイマー、アラート、オーバーレイ。テンプレートではなく、あなたの配信に合わせて制作します。
小さなウィジェットは3,000円前後から。大きめの案件はお見積もりします。範囲・スケジュール・料金は着手前に決めます。個人で活動しているインディークリエイターには割引があります。
道に沿ってスクロールしてみてください。アオイも一緒に歩きます。
Foxglow という名前でゲームを作りはじめます。
2 Buttons Jam 2024 のために作った、ボタン2つのプラットフォーマー。
全10ステージと、プレイヤーを追い返したいナレーター。Tavern Jam Spring 2026 で総合1位を獲得。
Coolmath Games Jam のために作った、借金がテーマのカードローグライト。
HEXカラーで塗って遊ぶ、手描きインクのパズルプラットフォーマー。ゲームジャム向けに raylib で制作。
Tavern Jam Summer 2026 に向けて C++ と SDL2 で作ったローグライト。
記憶違いをしている語り手とたどる、ある人生の短い物語。Tavern Jam Autumn 2026 のために黒インクで描きました。
英語と日本語のあいだで、ゲームの翻訳とテストをしています。このメニューはわざと壊してあります。5つの問題を見つけてください。
おかしいと思うところをタップしてください。問題ないものもあります。
東京で一人でスタジオをやっています。好きなものを形にするところから始まり、今もそれは変わりません。ひとりで何かを作っている人の力になりたい、というのが今の目標です。
パブリッシャーはいません。作ったものはすべて自分で持ち、遊んでくれる人に向き合っています。
自分もクリエイターなので、自分がされたいように、ほかのクリエイターと接するようにしています。

矢印キーかWASDで歩きます。タップでも移動できます。扉に乗ると中に入れます。
見つけたひみつ